ไม่มีที่ว่างสำหรับผู้มาใหม่ในประเภทเกม สล็อต ต่อสู้ แฟรนไชส์ทหารผ่านศึกเช่น Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat และ Guilty Gear ได้ครอบครองพื้นที่นี้มาหลายปีแล้ว ดังนั้นผู้ท้าชิงใหม่ที่เลือกที่จะก้าวเข้าสู่สังเวียนมักจะได้รับการสนับสนุนจากใบอนุญาตยอดนิยม Granblue Fantasy Versus เป็นเพียงนักสู้มือใหม่ประเภทนั้น มันขึ้นอยู่กับคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในญี่ปุ่นด้วยเกม gacha บนมือถือที่ประสบความสำเร็จ (เครื่องจำหน่ายของเล่นแคปซูลเสมือนจริง) ที่มีตะขอ RPG แต่ไม่ค่อยรู้จักในทุกที่ Versus คือการเปิดตัวของ Granblue Fantasy บนเวทีโลกสำหรับความตั้งใจและวัตถุประสงค์ทั้งหมด
พัฒนาโดย Arc System Works ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมต่อสู้ที่ดัดแปลงมาจาก Dragon Ball Z และ Persona 4-Granblue Fantasy Versus มีแกนกลางที่แข็งแกร่ง ต้องขอบคุณกลไกการเล่นเกมนอกรีตที่ปรับสมดุลความลึกด้วยการเข้าหาได้ง่าย ในขณะที่นำเสนอแนวคิดใหม่ที่น่าสนใจด้วยตัวมันเอง ความเจริญรุ่งเรืองพิเศษที่ทำหน้าที่พยักหน้าให้กับแฟน ๆ หรือมุ่งมั่นที่จะยึดมั่นในรากเหง้าของ RPG เป็นครั้งคราว แต่ประสบการณ์โดยรวมนั้นต้องขอบคุณความแข็งแกร่งของปัจจัยพื้นฐาน
ArcSys ได้ก้าวหน้าในการปรับปรุงความสามารถในการเข้าถึงของอะนิเมะไฟท์เตอร์มากขึ้นด้วยอินพุตที่ง่ายกว่าและระบบที่เข้าใจง่ายขึ้น แต่สำหรับ Granblue Fantasy Versus มันได้ย้ายออกจากจังหวะที่ไม่หยุดนิ่ง สไตล์การเล่นที่ดุดันและดุดันของอะนิเมะไฟท์เตอร์ ไปสู่สิ่งที่เป็นแบบดั้งเดิมมากขึ้น ในฐานะที่เป็นเกมต่อสู้ภาคพื้นดิน Versus มีจังหวะการเล่นที่ช้ากว่ามากและให้ความสำคัญกับท่าปกติและท่าพิเศษมากกว่าการช่วยเหลือของพันธมิตรและคอมโบที่สัมผัสได้ถึงความตายที่ยืดเยื้อ ในแง่นั้นสามารถเปรียบได้ใกล้เคียงกับเกมต่อสู้ของ Capcom เช่น Street Fighter เน้นที่เวลาและระยะห่างในการโจมตีของคุณอย่างเหมาะสมเพื่อสร้างโอกาสในการติดตามผลหรือตั้งค่าสถานการณ์ที่คุณได้เปรียบ แต่ไม่จำเป็นต้องรับประกันชัยชนะเกือบทั้งหมด ในระดับที่สูงขึ้น จะเกี่ยวกับฟุตซี่ การมิกซ์อัพที่แม่นยำ การใช้โอเวอร์เฮดสากลอย่างชาญฉลาด และกับดักเฟรมเป็นครั้งคราว สำหรับผู้มาใหม่ – ซึ่งน่าจะมีหลายคน เมื่อพิจารณาถึงความนิยมของ Granblue Fantasy – การหาจุดยืนที่มั่นคงกว่ามาก เกมต่อสู้แบบทหารผ่านศึกมักจะได้เปรียบ แต่สำหรับคนอื่นๆ ภูเขานี้ดูเหมือนจะไม่สูงชันที่จะปีนขึ้นไป ดังนั้นแนวคิดในการเดินบนเส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญจึงน่าดึงดูดใจกว่ามาก
ระบบนี้ยังสร้างเมตาเกมที่ค่อนข้างน่าสนใจซึ่งให้ระดับความคาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับที่สูงขึ้น ในเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมส่วนใหญ่จะมีคำบอกเล่าบางอย่างที่ให้ผู้เล่นที่กระตือรือร้นในการบ่งชี้สิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น ใช้ตัวละครเช่น M. Bison ของ Street Fighter เป็นต้น หากคุณเห็นเขาขยับตัวไม่ทางใดก็ทางหนึ่งนานเกินไป คุณก็รู้ว่าเขาอาจปล่อยท่าพิเศษบางอย่าง และคุณสามารถลองเตรียมท่าต่อไปของคุณให้เหมาะสม นั่นไม่ใช่กรณีใน Granblue Fantasy Versus เนื่องจากคำสั่งลัดสามารถดำเนินการย้ายพิเศษได้ทันที